La parola "roulette" deriva dal francese e significa "piccola ruota". Il gioco è un'invenzione dello scienziato e matematico francese Blaise Pascal.
Come nella variante europea della roulette, con la French Roulette i giocatori puntano su un numero o su una serie di numeri, sui colori rosso o nero e sui numeri pari o dispari. Per determinare il numero e il colore vincenti, il croupier fa girare la ruota della roulette e lancia una pallina nella direzione opposta a quella della ruota. La pallina si fermerà quindi in una delle 37 caselle contrassegnate da un numero (da 0 a 36) e da un colore.
Sui tavoli della French Roulette, proprio come nella versione europea, è possibile effettuare puntate interne e puntate esterne, ma il nome viene indicato in francese (vedere in basso l'elenco completo). Le puntate interne sono puntate effettuate su un singolo numero o su una linea che separa più numeri e comprende un gruppo di numeri. Le puntate esterne sono invece quelle effettuate sulle caselle posizionate attorno ai numeri del tavolo di gioco.
Per effettuare le puntate interne ed esterne:
Nella French Roulette, se la pallina si ferma sullo 0 (zero), i giocatori perdono solo metà delle loro puntate originali "alla pari" . Questa regola si applica a tutte le puntate "alla pari" su Rouge/Noir, Pair/Impair e Manque/Passe.
Tutte le funzioni speciali della French Roulette sono visualizzate in questo riquadro. Per aprire il riquadro, fare clic sulla scheda Avanzate nell'angolo superiore destro della schermata di gioco.

| Nome puntata | Chip utilizzati | Numeri coperti |
|---|---|---|
| Voisins du Zero | 9 | con 2 chip: 0/2/3, 25/26/28/29
Con 1 chip: 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35 |
| Tiers du Cylindre | 6 | 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 |
| Orphelins en Plein | 8 | 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34 |
| Orphelins a Cheval | 5 | 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34 |
| Jeu 7/9 | 6 | 7/8, 8/9, 17/18, 19, 27, 28/29 |
| Jeu 0 | 4 | 0/3, 12/15, 26, 32/35 |
| Finales en Plein 0 | 4 | 0, 10, 20, 30 |
| Finales en Plein 1 | 4 | 1, 11, 21, 31 |
| Finales en Plein 2 | 4 | 2, 12, 22, 32 |
| Finales en Plein 3 | 4 | 3, 13, 23, 33 |
| Finales en Plein 4 | 4 | 4, 14, 24, 34 |
| Finales en Plein 5 | 4 | 5, 15, 25, 35 |
| Finales en Plein 6 | 4 | 6, 16, 26, 36 |
| Finales en Plein 7 | 3 | 7, 17, 27 |
| Finales en Plein 8 | 3 | 8, 18, 28 |
| Finales en Plein 9 | 3 | 9, 19, 29 |
| Finales a Cheval 0/1 | 5 | 0/1, 10/11, 20/21, 30, 31 |
| Finales a Cheval 1/2 | 5 | 1/2, 11/12, 21, 22, 31/32 |
| Finales a Cheval 2/3 | 5 | 2/3, 12, 13, 22/23, 32/33 |
| Finales a Cheval 3/4 | 6 | 3, 4, 13/14, 23/24, 33, 34 |
| Finales a Cheval 4/5 | 5 | 4/5, 14/15, 24, 25, 34/35 |
| Finales a Cheval 5/6 | 5 | 5/6, 15, 16, 25/26, 35/36 |
| Finales a Cheval 6/7 | 5 | 6, 7, 16/17, 26/27, 36 |
| Finales a Cheval 7/8 | 4 | 7/8, 17/18, 27, 28 |
| Finales a Cheval 8/9 | 4 | 8/9, 18, 19, 28/29 |
| Finales a Cheval 9/10 | 4 | 9, 10, 19/20, 29/30 |
| Finales a Cheval 0/3 | 4 | 0/3, 10/13, 20/23, 30/33 |
| Finales a Cheval 1/4 | 4 | 1/4, 11/14, 21/24, 31/34 |
| Finales a Cheval 2/5 | 4 | 2/5, 12/15, 22/25, 32/35 |
| Finales a Cheval 3/6 | 4 | 3/6, 13/16, 23/26, 33/36 |
| Finales a Cheval 4/7 | 3 | 4/7, 14/17, 24/27 |
| Finales a Cheval 5/8 | 3 | 5/8, 15/18, 25/28 |
| Finales a Cheval 6/9 | 3 | 6/9, 16/19, 26/29 |
| Finales a Cheval 7/10 | 3 | 7/10, 17/20, 27/30 |
| Finales a Cheval 8/11 | 3 | 8/11, 18/21, 28/31 |
| Finales a Cheval 9/12 | 3 | 9/12, 19/22, 29/32 |
Per effettuare le puntate annunciate:

Le puntate Voisins consentono al giocatore di effettuare la puntata sui numeri visualizzati vicino a un determinato numero della ruota della roulette. Ad esempio, una puntata Voisins sul 12 include il 12, il 28, il numero a questo vicino sulla sinistra, e il 35, il numero a questo vicino sulla destra. I giocatori possono effettuare puntate Voisins su un massimo di 4 numeri (i quattro numeri che vengono visualizzati vicino al numero sul lato destro e sul lato sinistro).
Per effettuare una puntata Voisins:

La finestra delle puntate Voisins visualizza sempre i cinque numeri che hanno vinto il numero maggiore di round (Caldi) e i cinque numeri che hanno vinto il numero minore di round (Freddi). I giocatori possono puntare in modo rapido e semplice su uno o su tutti i cinque numeri caldi o freddi visualizzati. Ogni numero della ruota della roulette viene definito sulla base della sua "temperatura": caldo o freddo. Ciò è illustrato sul riquadro delle funzioni avanzate tramite colori che riempiono lo spazio a forma di torta sotto ogni numero della ruota della roulette.
La funzione del gioco automatico ti consente di giocare automaticamente un numero determinato di volte senza dover piazzare le puntate e cliccare sul pulsante Gira.

Plein (Pieno): puntata effettuata su un singolo numero.
Cheval (Cavallo): puntata effettuata sulla linea tra due numeri.
Trio: puntata sul punto di intersezione tra i numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3.
Transversale Pleine (Terzina): puntata effettuata su una riga che interessa tre numeri.
Carré (Quartina): puntata effettuata sull'angolo di intersezione di quattro numeri.
Transversale Simple (Sestina): puntata piazzata alla fine di due file di numeri sulla linea che li divide. La puntata interessa tutti i numeri delle due file, per un totale di sei numeri.
Douzaine (Dozzina): la puntata va piazzata in una delle caselle contrassegnate con "P", "M" o "D". Ciascuna di esse copre dodici numeri.
Colonne (Colonna): Sul lato corto del tavolo della roulette ci sono tre caselle vuote. Posizionando i chip in una di queste caselle, si selezionano tutti i dodici numeri sopra di essa (escluso lo zero).
Manque (1-18)/Passe (19-36) (Alto/Basso): puntata su una delle caselle contrassegnate con "1 - 18" o "19 - 36", ciascuna delle quali copre 18 numeri.
Rouge/Noir (Rosso/nero) o Pair/Impair (Pari/Dispari): puntata piazzata in una delle quattro caselle ai lati del tavolo e copre la metà dei numeri del tavolo, come indicato nella casella. Lo zero non è compreso in nessuna di queste caselle. Ogni casella copre diciotto numeri.
Transversale de Quatre (Puntata quattro numeri): puntata effettuata nell'angolo dell'intersezione di 0 e 3 che copre i numeri 0, 1, 2 e 3.
| Puntate interne ed esterne: | |
|---|---|
| Puntata | Pagamenti |
| Pieno (1 numero) | 35 a 1 |
| Cavallo (2 numeri) | 17 a 1 |
| Trio (3 numeri) | 11 a 1 |
| Terzina (3 numeri) | 11 a 1 |
| Quartina (4 numeri) | 8 a 1 |
| Sestina (6 numeri) | 5 a 1 |
| Dozzina (12 numeri) | 2 a 1 |
| Colonna (12 numeri) | 2 a 1 |
| Rosso/Nero (18 numeri) | 1 a 1 |
| Pari/Dispari (18 numeri) | 1 a 1 |
| Alto/Basso (18 numeri) | 1 a 1 |
| Quattro numeri | 8 a 1 |
| Tasti di scelta rapida | |
|---|---|
| Per | Clicca su |
| Girare | Barra spaziatrice/S |
| Ripetere la puntata | R |
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