Istruzioni della French Roulette

La parola "roulette" deriva dal francese e significa "piccola ruota". Il gioco è un'invenzione dello scienziato e matematico francese Blaise Pascal.

Come nella variante europea della roulette, con la French Roulette i giocatori puntano su un numero o su una serie di numeri, sui colori rosso o nero e sui numeri pari o dispari. Per determinare il numero e il colore vincenti, il croupier fa girare la ruota della roulette e lancia una pallina nella direzione opposta a quella della ruota. La pallina si fermerà quindi in una delle 37 caselle contrassegnate da un numero (da 0 a 36) e da un colore.

Puntate

Sui tavoli della French Roulette, proprio come nella versione europea, è possibile effettuare puntate interne e puntate esterne, ma il nome viene indicato in francese (vedere in basso l'elenco completo). Le puntate interne sono puntate effettuate su un singolo numero o su una linea che separa più numeri e comprende un gruppo di numeri. Le puntate esterne sono invece quelle effettuate sulle caselle posizionate attorno ai numeri del tavolo di gioco.

Per effettuare le puntate interne ed esterne:

  1. Scegli il valore dei chip.
  2. Clicca sulla puntata che intendi effettuare sul tavolo della French Roulette.
  3. Clicca sul pulsante Gira o Gira turbo.

Funzioni speciali della French Roulette

Regola La Partage

Nella French Roulette, se la pallina si ferma sullo 0 (zero), i giocatori perdono solo metà delle loro puntate originali "alla pari" . Questa regola si applica a tutte le puntate "alla pari" su Rouge/Noir, Pair/Impair e Manque/Passe.

Riquadro delle funzioni avanzate

Tutte le funzioni speciali della French Roulette sono visualizzate in questo riquadro. Per aprire il riquadro, fare clic sulla scheda Avanzate nell'angolo superiore destro della schermata di gioco.


French Roulette

Puntate annunciate

Nome puntataChip utilizzatiNumeri coperti
Voisins du Zero9con 2 chip: 0/2/3, 25/26/28/29
Con 1 chip: 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35
Tiers du Cylindre65/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36
Orphelins en Plein81, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34
Orphelins a Cheval51, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34
Jeu 7/967/8, 8/9, 17/18, 19, 27, 28/29
Jeu 040/3, 12/15, 26, 32/35
Finales en Plein 040, 10, 20, 30
Finales en Plein 141, 11, 21, 31
Finales en Plein 242, 12, 22, 32
Finales en Plein 343, 13, 23, 33
Finales en Plein 444, 14, 24, 34
Finales en Plein 545, 15, 25, 35
Finales en Plein 646, 16, 26, 36
Finales en Plein 737, 17, 27
Finales en Plein 838, 18, 28
Finales en Plein 939, 19, 29
Finales a Cheval 0/150/1, 10/11, 20/21, 30, 31
Finales a Cheval 1/251/2, 11/12, 21, 22, 31/32
Finales a Cheval 2/352/3, 12, 13, 22/23, 32/33
Finales a Cheval 3/463, 4, 13/14, 23/24, 33, 34
Finales a Cheval 4/554/5, 14/15, 24, 25, 34/35
Finales a Cheval 5/655/6, 15, 16, 25/26, 35/36
Finales a Cheval 6/756, 7, 16/17, 26/27, 36
Finales a Cheval 7/847/8, 17/18, 27, 28
Finales a Cheval 8/948/9, 18, 19, 28/29
Finales a Cheval 9/1049, 10, 19/20, 29/30
Finales a Cheval 0/340/3, 10/13, 20/23, 30/33
Finales a Cheval 1/441/4, 11/14, 21/24, 31/34
Finales a Cheval 2/542/5, 12/15, 22/25, 32/35
Finales a Cheval 3/643/6, 13/16, 23/26, 33/36
Finales a Cheval 4/734/7, 14/17, 24/27
Finales a Cheval 5/835/8, 15/18, 25/28
Finales a Cheval 6/936/9, 16/19, 26/29
Finales a Cheval 7/1037/10, 17/20, 27/30
Finales a Cheval 8/1138/11, 18/21, 28/31
Finales a Cheval 9/1239/12, 19/22, 29/32

Per effettuare le puntate annunciate:

  1. Clicca su Puntate annunciate nel riquadro delle funzioni avanzate. Verrà visualizzata la tabella delle puntate.
  2. Scorri la tabella per visualizzare il numero di chip necessari per le diverse puntate.
  3. Clicca su una puntata annunciata o su un segmento sull'immagine della ruota della roulette per effettuare una puntata. I chip vengono posizionati su tutti i numeri interessati.
  4. Clicca su Gira.
French Roulette

Puntate Voisins

Le puntate Voisins consentono al giocatore di effettuare la puntata sui numeri visualizzati vicino a un determinato numero della ruota della roulette. Ad esempio, una puntata Voisins sul 12 include il 12, il 28, il numero a questo vicino sulla sinistra, e il 35, il numero a questo vicino sulla destra. I giocatori possono effettuare puntate Voisins su un massimo di 4 numeri (i quattro numeri che vengono visualizzati vicino al numero sul lato destro e sul lato sinistro).

Per effettuare una puntata Voisins:

  1. Clicca su Puntate Voisins nel riquadro delle funzioni avanzate.
  2. Clicca per determinare su quanti numeri che intendi puntare (da 1 uno 4).
  3. Scorri l'immagine della ruota della roulette per visualizzare in anteprima le puntate da piazzare.
  4. Clicca su uno dei numeri su cui intendi puntare. I chip vengono posizionati su tutti i numeri interessati.
  5. Clicca su Gira.
French Roulette

Numeri caldi/freddi

La finestra delle puntate Voisins visualizza sempre i cinque numeri che hanno vinto il numero maggiore di round (Caldi) e i cinque numeri che hanno vinto il numero minore di round (Freddi). I giocatori possono puntare in modo rapido e semplice su uno o su tutti i cinque numeri caldi o freddi visualizzati. Ogni numero della ruota della roulette viene definito sulla base della sua "temperatura": caldo o freddo. Ciò è illustrato sul riquadro delle funzioni avanzate tramite colori che riempiono lo spazio a forma di torta sotto ogni numero della ruota della roulette.

  • Facendo clic su Tutti caldi o Tutti freddi verranno posizionati cinque chip sul tavolo, uno per ogni numero.
  • Se due numeri sono stati chiamati lo stesso numero di volte, quello uscito per ultimo è "più caldo".
  • I cinque numeri più freddi vengono visualizzati solo dopo aver effettuato un numero sufficiente di giri.
  • I numeri caldi e freddi vengono determinati sulla base di ogni singola sessione.

Gioco automatico

La funzione del gioco automatico ti consente di giocare automaticamente un numero determinato di volte senza dover piazzare le puntate e cliccare sul pulsante Gira.

  1. Clicca sul pulsante Gioco automatico nel riquadro delle funzioni avanzate.
  2. Scegli il numero di giri che intendi far effettuare in modo automatico.
  3. Clicca sul pulsante Inizia.
French Roulette

Puntate interne ed esterne

Plein (Pieno): puntata effettuata su un singolo numero.

Cheval (Cavallo): puntata effettuata sulla linea tra due numeri.

Trio: puntata sul punto di intersezione tra i numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3.

Transversale Pleine (Terzina): puntata effettuata su una riga che interessa tre numeri.

Carré (Quartina): puntata effettuata sull'angolo di intersezione di quattro numeri.

Transversale Simple (Sestina): puntata piazzata alla fine di due file di numeri sulla linea che li divide. La puntata interessa tutti i numeri delle due file, per un totale di sei numeri.

Douzaine (Dozzina): la puntata va piazzata in una delle caselle contrassegnate con "P", "M" o "D". Ciascuna di esse copre dodici numeri.

Colonne (Colonna): Sul lato corto del tavolo della roulette ci sono tre caselle vuote. Posizionando i chip in una di queste caselle, si selezionano tutti i dodici numeri sopra di essa (escluso lo zero).

Manque (1-18)/Passe (19-36) (Alto/Basso): puntata su una delle caselle contrassegnate con "1 - 18" o "19 - 36", ciascuna delle quali copre 18 numeri.

Rouge/Noir (Rosso/nero) o Pair/Impair (Pari/Dispari): puntata piazzata in una delle quattro caselle ai lati del tavolo e copre la metà dei numeri del tavolo, come indicato nella casella. Lo zero non è compreso in nessuna di queste caselle. Ogni casella copre diciotto numeri.

Transversale de Quatre (Puntata quattro numeri): puntata effettuata nell'angolo dell'intersezione di 0 e 3 che copre i numeri 0, 1, 2 e 3.

Pagamenti

Puntate interne ed esterne:
PuntataPagamenti
Pieno (1 numero)35 a 1
Cavallo (2 numeri)17 a 1
Trio (3 numeri)11 a 1
Terzina (3 numeri)11 a 1
Quartina (4 numeri)8 a 1
Sestina (6 numeri)5 a 1
Dozzina (12 numeri)2 a 1
Colonna (12 numeri)2 a 1
Rosso/Nero (18 numeri)1 a 1
Pari/Dispari (18 numeri)1 a 1
Alto/Basso (18 numeri)1 a 1
Quattro numeri8 a 1

I limiti di puntata possono essere modificati secondo le regole del casinò.

Tasti di scelta rapida
PerClicca su
GirareBarra spaziatrice/S
Ripetere la puntataR
Tornare alla lobbyBackspace
La percentuale del ritorno teorico per il giocatore è visualizzabile qui.